Fallout 76 Pete Hines admite que troca da mochila por nylon foi ‘o mais idiota que fiz’

Pete Hines admite erro na Bethesda pela troca da bolsa de lona por nylon na edição Fallout 76 Power Armor; atraso e falha na comunicação geraram crítica e perda de confiança.
Escrito por:
Lucas Amaral

O episódio da bag do Fallout 76 é um daqueles casos que viraram folklore entre jogadores: lançamento conturbado, conteúdo de colecionador caro e uma promessa que não se cumpriu. Pete Hines, ex-vice-presidente sênior de marketing e comunicações globais da Bethesda — que anunciou aposentadoria em 2023 — revisitou o assunto e deixou claro que a história da Power Armor Edition e da tal bolsa de lona foi, na visão dele, um dos maiores erros da carreira na empresa.

Quando a edição Power Armor foi anunciada, o pacote prometia capacete T-51B, caixa de metal exclusiva, miniaturas colecionáveis e uma mochila West Tek Duffel em lona. Quem pagou ~US$200 esperava um material premium consistente com o preço. Mas no dia do lançamento muitos encontraram uma bolsa em nylon barata no lugar da lona. A reação da comunidade foi imediata: cancelamento de confiança, críticas fortes e pressão pública. A Bethesda acabou abrindo um formulário para quem quisesse a bolsa de lona de verdade — tentativa de conserto, porém tardia.

“Minha primeira reação foi: ‘Quando porra adicionamos uma bolsa de lona a esta edição de colecionador? Porque a versão que eu aprovei não tinha uma’.” – Pete Hines

Hines explicou que a mudança veio de uma tentativa de “adicionar mais valor” à edição, em meio a disputas internas sobre margem e preço. Em outras palavras: todo mundo batendo cabeça entre marketing, finanças e fornecedores. O grande problema não foi só o material errado — foi a comunicação interna e a demora em consertar.

“Havia literalmente uma falta de lona, e algumas pessoas decidiram que íamos colocar isso no lugar. Meu maior erro ali foi não ter pressionado imediatamente para fabricar e enviar uma bolsa de lona para todo mundo que quisesse. Porque eu ainda estava irritado por essa coisa estar lá e ninguém ter me contado que a falta de lona aconteceu.” – Pete Hines

Ele encerrou com uma autocrítica direta: “Provavelmente foi a coisa mais idiota que eu já fiz na Bethesda.” – Pete Hines É raro ver alguém de alto escalão assumir feio assim — e é um bom lembrete de que cadeias de suprimento e decisões de última hora podem explodir na cara de empresas e consumidores.

Fallout 76, porém, não ficou só nisso. O jogo em si teve um lançamento cheio de problemas técnicos e de design, mas ao longo dos anos a Bethesda entregou uma enxurrada de atualizações e conteúdo pós-lançamento — incluindo o recente CAMP Revamp — e hoje o multiplayer é visto por muitos com olhos mais amenos. No nosso review atualizado do ano passado, demos 7/10; nem ótimo, mas bem melhor do que o inferno de 2018.

E a lição? Além da óbvia sobre material de colecionador e expectativas do consumidor, tem uma mais técnica: quando a cadeia de suprimentos falha, a resposta precisa ser imediata e transparente. Não adianta só consertar depois. Agilidade e comunicação interna são tão importantes quanto o produto em si. Quer continuar confiando em edições de colecionador depois de histórias assim, ou você agora prefere gastar apenas no jogo base e evitar surpresas? Essa polêmica é um exemplo prático de como decisões operacionais afetam reputação e base de jogadores.

A história foi originalmente reportada por Michael Cripe na IGN, mas a lição é universal — para desenvolvedoras, publishers e, claro, para quem coleciona. Para quem acompanha lançamentos e edições especiais, fica um conselho técnico: pesquise fornecedores, entenda prazos e leia as letras miúdas antes de apertar o botão de comprar.