Halloween, de IllFonic, ganha trailer no State of Play e chega em 8 de setembro de 2026

Halloween acabou de ganhar um trailer de gameplay no State of Play de setembro de 2025 e, melhor ainda, data de lançamento: 8 de setembro de 2026 para PS5, Xbox Series X|S e PC (Steam e Epic). IllFonic, estúdio conhecido por multiplayer assimétrico como Friday the 13th e Predator: Hunting Grounds, traz aqui algo que mescla sandbox, stealth e partidas assimétricas com modos solo e multiplayer — uma combinação que promete tensão constante nas ruas de Haddonfield.

O objetivo é simples na teoria: civis precisam resgatar moradores, vasculhar a cidade por armas e suprimentos e achar um telefone para chamar a polícia; Michael Myers faz o oposto, usando furtividade e habilidades especiais como Shape Jump para atravessar o mapa e atacar sem aviso. A proposta de jogo parece priorizar tomada de decisão e posicionamento ao invés de combate direto — perfeito para quem curte partidas cat-and-mouse bem pensadas. Como isso vai se traduzir em balanceamento? Essa é a questão técnica que mais me interessa: responsividade de controles, hit detection e design de som vão definir se a experiência será claustrofóbica e justa ou frustrante.

IllFonic publicou um resumo oficial do conceito, traduzido aqui: “A morte chega a Haddonfield em Halloween, uma homenagem arrepiante ao clássico de John Carpenter. Sobreviva ou mate pelas ruas tensas e cantos escuros da cidade.” – IllFonic. Para quem quer mais contexto, vale conferir a entrevista da IGN com o estúdio, com insights sobre mecânicas e visão criativa.

Se o jogo acertar o tom audiovisual e entregar mecânicas de perseguição com respostas consistentes, pode se tornar referência no subgênero. Resta esperar trailers mais longos e, claro, jogabilidade hands-on para avaliar performance em consoles e PC — vocês acham que IllFonic vai superar os sucessos e tropeços anteriores?