Arc Raiders voltou a estourar recordes na Steam: depois de alcançar 264.673 jogadores simultâneos no dia do lançamento, o shooter de extração da Embark Studio atingiu um pico de 462.488 players no último fim de semana, segundo os dados oficiais da Valve. No ranking do dia 9 de novembro superou Battlefield 6 (441.035) e ficou atrás apenas de Counter-Strike 2, Dota 2 e PUBG — números que, aqui do Brasil, chegam a virar assunto nos grupos e nas lives em questão de horas.
Performance e alcance
Importante lembrar: esse pico é só da Steam. PlayStation 5 e Xbox Series X/S também têm suas bases, mas Sony e Microsoft não liberam dados públicos, então o número real é maior. Isso tem impacto direto na percepção de sucesso no mercado brasileiro, onde muitos jogadores ainda acompanham tendências por streamers e rankings da Steam. Ter quase meio milhão de players simultâneos na Steam é um sinal claro de tração massiva — especialmente para um gênero tão competitivo quanto extraction shooter.
O buzz gerado por streamers ajudou muito. Shroud, por exemplo, pediu aos fãs para votar em Arc Raiders no Game of the Year 2025, menosprezando o papel dos jogadores de multiplayer ao chamar esse público de “minoria”. “Chamo os meus fãs para votar em Arc Raiders como Jogo do Ano 2025, em vez de Clair Obscur: Expedition 33 — os jogadores multiplayer são a minoria,” disse Shroud. Pesquisas, porém, mostram que jogos multiplayer tendem a manter picos de player count por mais tempo, o que complica essa visão.
A crítica também ajudou: a equipe da IGN escreveu que a jogatina prende de um jeito raro. “Pensei que jogaria cinco ou seis horas no lançamento para escrever uma análise inicial, mas em poucas partidas não consegui parar — e acabei jogando 10 horas,” escreveu Vikki Blake, da IGN. Aparentemente, gunplay limpo, progressão satisfatória e a tensão de escolher o loot certo têm feito a diferença. Se o combate e o ritmo de progressão continuarem bem ajustados, Arc Raiders tem tudo para se manter no topo por meses.
Resta a pergunta óbvia: vai segurar a audiência ou é hype de lançamento? Com a base atual e a exposição em streamings, o potencial existe — mas sustentabilidade depende de atualizações, balanceamento e, claro, da cena competitiva que se formar. Quem aí já começou a farmar loot no seu servidor favorito?