Assassin’s Creed Shadows chega oficialmente ao Nintendo Switch 2 em 2 de dezembro, com preço de $59,99 / £49,99 — sem anúncio oficial de preço em reais até agora. A versão para Switch 2 traz todas as atualizações lançadas desde o lançamento original, progressão cruzada entre plataformas e suporte a tela sensível ao toque, prometendo deixar a navegação por menus, mapas e o esconderijo mais intuitiva. Importante: o jogo será distribuído como Game-Key Card, ou seja, é preciso baixar a versão completa para o console antes de jogar — o cartucho não roda o jogo instantaneamente.
Formato, performance e a polêmica do Game-Key Card
O formato Game-Key Card tem gerado discussão porque, na prática, o cartucho apenas ativa o download — sem conexão, o produto não é jogável. Desenvolvedores defendem a escolha por motivos técnicos, não apenas comerciais. “A razão real para a versão de Star Wars Outlaws no Switch 2 usar Game-Key Card foi por causa das velocidades de dados do console, e de quão rapidamente o hardware consegue ler informações de seus cartuchos proprietários, em comparação com jogos baixados na memória interna.” — comentário de um desenvolvedor da Ubisoft que trabalhou na porta para Nintendo. Da mesma linha, o diretor da trilogia Final Fantasy VII, Naoki Hamaguchi, sugeriu que a escolha muitas vezes é por performance: “Desenvolvedores estão optando por Game-Key Cards não necessariamente por custo, mas por desempenho, pois o formato permite trazer jogos que rodam de forma mais suave no Switch 2.”
Por outro lado, isso deixa uma parcela da base de jogadores desconfortável. A Nintendo chegou a lançar uma pesquisa com usuários do Switch 2 para saber opiniões sobre formatos digitais e físicos — sinal claro de que a discussão segue aberta. Se você prefere comprar físico para ter mídia tangível, o formato atual pode não atender às expectativas imediatas: prepare-se para longos downloads mesmo com cartucho.
O jogo em si mantém a fórmula da franquia: você escolhe ser Shinobi ou Samurai e explora um Japão feudal que varia entre cidades-castelo, portos movimentados, santuários tranquilos e paisagens rurais. A crítica do IGN deu nota 8/10 e destacou que o título refina sistemas já existentes: “Ao afiar as arestas de seus sistemas existentes, Assassin’s Creed Shadows cria uma das melhores versões do estilo mundo-aberto que tem sido aprimorado pela última década.”
Nos bastidores, mudanças na liderança chamaram atenção: Marc-Alexis Côté, chefe da franquia Assassin’s Creed por mais de 20 anos, saiu da Ubisoft recentemente. Em seu LinkedIn ele deixou claro que não foi uma decisão voluntária: “Não guardo ressentimentos, mas quero deixar claro para colegas e fãs que eu não saí da franquia Assassin’s Creed por minha própria vontade.”
Shadows no Switch 2 entrega recursos técnicos interessantes e cross-progression, mas a escolha pelo Game-Key Card levanta questões práticas sobre usabilidade e acesso offline. Você acha que o ganho de performance compensa a dependência de download e internet?