Battlefield 6 reduz drasticamente requisitos de Challenges e Assignments em mais de 90 ajustes

Battlefield 6 recebeu grande atualização que reduz grind nos desafios e assignments, facilitando progressão e alinhando recompensas a habilidade e tempo médio de jogo.
Escrito por:
Lucas Amaral

A DICE (BF Studios) anunciou uma revisão grande no sistema de Challenges e Assignments de Battlefield 6 — um esforço para reduzir grind, ajustar o tempo de jogo esperado e tornar as recompensas mais coerentes com habilidade e consistência. As mudanças já começaram a entrar no ar com uma atualização do servidor em 5 de novembro e prometem facilitar a progressão sem eliminar objetivos de domínio para quem curte “mastery”. Quem joga aqui no Brasil e já se irritou com desafios absurdos vai se identificar: finalmente algumas barreiras foram abaixadas.

O que mudou na prática

O update inicial trouxe mais de 90 ajustes em Challenges e Assignments. Os exemplos oficiais mostram cortes drásticos nos requisitos que antes exigiam sessões longuíssimas para avançar. Em Classes: desafios das quatro classes principais (Assault, Engineer, Support, Recon) foram reduzidos para completar mais rápido — por exemplo, o Assault 2 (ter squadmates reaplicando no seu Spawn Beacon) foi reduzido de 50 deploys para 5. Support 2 (reviver como Support) caiu de 200 revives para 60.
No lado das armas, todas as assignments por tipo (ARs, SMGs, LMGs, Shotguns, DMRs, Snipers, Carbines) foram simplificadas de forma significativa. Um caso: Rapid Fire 1/Assault Rifle, que pedia 10.000 de dano causado, agora pede 3.000.
Modos e unidades também foram padronizados: a maioria das tarefas por modo (Conquest, Rush, Breakthrough, Domination etc.) agora exige duas vitórias por tier — Conquest 2, por exemplo, foi reduzido de 5 vitórias para 2. E a lógica por trás disso? Alinhar os desafios ao que um jogador consegue cumprir em sessões normais, sem forçar noites inteiras tentando um objetivo fora da curva.
No quesito gameplay e mastery, objetivos “Expert” e “Master” foram recalibrados para casar com o ritmo médio das partidas — multi-kills, headshots e streaks foram ajustados para metas alcançáveis dentro de rounds típicos. Explosives Expert 2, por exemplo, passou de 20 multi-kills para 5; Adaptable 2 (reparar veículos) foi reduzido de 3.000 de dano para 500.

“Essa atualização faz reduções significativas nos requisitos de desafios, diminuindo o tempo necessário enquanto mantém o foco em progressão guiada por habilidade que recompensa jogo consistente,” disse a BF Studios. “Assignments vão continuar variando entre metas que você conclui no jogo regular e algumas que exigem verdadeira maestria, especialmente as ligadas a itens cosméticos.”

O patch foi aplicado do lado do servidor: qualquer progresso já feito será recalculado automaticamente ao entrar numa partida — se você já cumpriu os novos critérios, o desafio ou assignment será desbloqueado sem drama. Isso significa que seu tempo anterior não foi perdido — o jogo reconhece seus avanços de acordo com as novas regras.

Os devs deixaram claro que esse é apenas o começo: o plano é grande e deverá continuar via múltiplas atualizações no servidor e no cliente. Ou seja: pode esperar mais ajustes finos nas próximas semanas conforme dados de uso chegarem.

Battlefield 6 teve um lançamento recorde, mas críticas sobre ritmo de progressão, tamanho dos mapas e skins “fora de contexto” já circulavam na comunidade brasileira e internacional. Ainda tem gente vasculhando a sala de tiro oculto atrás de Easter Eggs e pistas do futuro conteúdo — curiosos, vocês também tão de olho nisso? Para quem quer melhorar agora, fica a dica: revisar nossas dicas multiplayer ajuda a tirar mais proveito das mudanças.