Battlefield 6 tem vazamentos do battle royale do BF Labs antes de 10 de outubro

Nos últimos dias, um fluxo de imagens do modo battle royale de Battlefield 6 começou a circular nas redes — e não é pouca coisa: vídeos longos, aparentemente gravados durante playtests do BF Labs, mostram trechos de jogabilidade dessa versão inicial. A origem mais comentada é o usuário @BobNetworkUK no X (Twitter), que diz ter conseguido uma nova conta do Labs depois que a anterior foi desativada pela EA. O material confirma algo que muitos já desconfiavam: o time deixou o jogo exposto em testes abertos para colher dados reais — e isso inevitavelmente traz vazamentos. Afinal, será que vale a pena sacrificar sigilo em nome da telemetria e do feedback real dos jogadores?

O que aparece nos vazamentos

Nos vídeos é possível ver uma sessão típica de battle royale: o jogador corre por um galpão, troca tiros, pega armas e coletes, e abre caixas de loot com equipamentos diversos. A sensação geral lembra bastante outros BRs já consolidados, como Warzone: mecânica de loot, placas de armadura, kits de upgrade e drops que entregam armas customizadas. Em alguns clipes aparecem detalhes técnicos interessantes, como o funcionamento dos kits de atualização (upgrade kits) e o sistema de drops que parecem priorizar loadouts modificados por jogadores.

O que chama atenção é a abordagem de coleta de dados em ambiente controlado: BF Labs está rodando sessões reais para capturar telemetria e comportamento dos jogadores. Isso ajuda a ajustar balanceamento, detecção de bugs e performance antes do lançamento — porém também expõe mecânicas ainda não finalizadas. Importante frisar: nada visto até agora é definitivo. Gráficos, áudio e balanceamento podem (e provavelmente vão) mudar até o lançamento.

Tecnicamente, os trechos vazados não mostram rupturas drásticas em relação ao que se espera de um shooter moderno: taxas de quadros estão estáveis nos clipes, animações de arma são fluídas, e a responsividade de tiro parece satisfatória, o que é crucial para o gênero. Agora, perguntas importantes: como isso vai escalar em mapas maiores? E o netcode vai aguentar partidas com dezenas de players simultâneos sem introduzir lag de hit registration?

“Lembro que, em um ponto, fiz uma grande apresentação que dizia: ‘O que vai vazar? Tudo.’ Nós começamos com essa premissa de que as coisas vazariam,” disse o diretor técnico Christian Buhl, explicando a estratégia do estúdio. “Agora, para ser claro, não queríamos que as coisas vazassem. Não estávamos buscando vazamentos, mas sabíamos que o mais importante era colocar o jogo na frente dos jogadores, obter feedback real dos jogadores, obter telemetria real, dados reais, e isso tinha que ser feito a qualquer custo, inclusive com o fato de que coisas vazariam.”

A data oficial de lançamento do Battlefield 6 é 10 de outubro (PC, PS5, Xbox Series X|S), mas o salto para o modo battle royale pode vir um pouco depois — fontes apontam 28 de outubro como possibilidade. Vazamentos como esse ajudam a entender riscos e prioridades: performance, balanceamento e sistemas de progressão serão a conta a pagar se a comunicação falhar. Resta acompanhar os próximos dias: teremos mais materiais dos Labs? E, sobretudo, será que o modo final vai corresponder ao que os testes anteciparam?