Elden Ring Nightreign já tem mais de dois meses de vida, tempo suficiente para a comunidade dissecar quase tudo — mas ainda existe um item ultrarraro que a maioria nunca viu e que alimenta teorias: o Cord End. Como jogador curioso e técnico, gosto de caçar esses detalhes pensados pelos desenvolvedores; aqui está um apanhado objetivo do que se sabe, do que é especulação e por que vale a pena prestar atenção, mesmo que só pela curiosidade.
O que é o Cord End e por que é tão problemático de encontrar?
O Cord End é um consumível lendário que só aparece ao quebrar caixas dentro de igrejas grandes e pequenas em Nightreign. O drop é ridiculamente baixo — apenas 0,035%. Isso não é um exagero técnico: estatisticamente, a probabilidade é praticamente nula para a maioria dos jogadores casuais. Isso significa que a maioria dos jogadores provavelmente nunca vai ver um. A descrição do item é propositalmente enigmática: “Gain entry somewhere.” — ou, traduzindo, “Ganhe entrada em algum lugar.” (descrição do item). Se você não souber onde fica esse “algum lugar”, o item não tem aplicação evidente. E aí vem a primeira pergunta óbvia: como equilibrar um segredo tão raro com uma recompensa que, à primeira vista, parece modesta?
Onde muitos tropeçam é achar que raridade alta necessariamente implica payoff mecânico absurdo. No caso do Cord End, a porta que ele abre está escondida no centro do mapa — uma entrada selada numa parede de penhasco dentro de um desfiladeiro. A porta só se abre se você tiver o Cord End equipado no inventário. Dentro, há uma estátua estranha de uma garota e três Sacrificial Twigs: talismãs que permitem ao portador morrer exatamente uma vez sem perder runas ou níveis. É recompensador, mas não algo que justifique, para muitos, a dificuldade estatística de obtê-lo.
“O Cord End tem significado profundo no lore e ajuda a ligar detalhes do final”, disse VaatiVidya. Se você for do tipo que curte narrativa escondida, esse aspecto pode ser o valor do item. Mas se o seu critério é retorno mecânico direto, a oferta é… contida.
A comunidade reagiu de duas maneiras previsíveis: uns aceitaram como Easter egg narrativo; outros começaram a teorizar que a porta ainda tem segredos não descobertos. Por que esses três Twigs e uma estátua? Há quem sugira que há triggers específicos (chefes derrotados, eventos de mundo, personagens presentes) que poderiam alterar o que a câmara revela. Só há um gargalo: conseguir um Cord End. Alguns jogadores relatam só terem visto o primeiro depois de centenas de horas. Testar qualquer teoria exige não só sorte no drop, mas condições exatas do mundo do jogo — e isso torna investigações replicáveis praticamente inviáveis para a maioria.
Recentemente, um post enigmático no subreddit Nightreign (u/s1x3one) reativou o burburinho, com jogadores trocando hipóteses sobre o que fazer com os Twigs ou se há locais secretos onde deixá-los para “algo acontecer”. A comunidade passou meses testando variações: deixar Twigs em diferentes locais, morrer em condições específicas, ou combinar com eventos cooperativos. Nada conclusivo emergiu, mas o fluxo de ideias mostra uma virtude rara: até itens com payoff aparentemente pequeno conseguem movimentar uma base de jogadores dedicada.
“Quando Elden Ring Nightreign é jogado exatamente como foi projetado, é um dos melhores exemplos de jogo cooperativo para três jogadores — mas isso é mais difícil do que deveria ser, e jogar solo é mal balanceado”, escreveu Rebekah Valentine na avaliação do IGN. O ponto aqui é que a estrutura de jogo pode influenciar quantas pessoas chegam a vivenciar esse tipo de segredo: menos jogadores em situações cooperativas otimizadas significam menos chances de alguém documentar um trigger raro.
Então, é segredo profundo ou capricho de design? Pode ser os dois. Talvez seja uma peça puramente narrativa; talvez seja um mecanismo pendente para DLC; talvez seja um enigma que só um punhado de sortudos e metódicos vão resolver. A beleza está na investigação comunitária: poucas coisas mantêm uma cena viva como um objeto quase mítico que faz você pensar “e se…?”. Eu, pessoalmente, continuo na caçada — e você? Vai perder tempo farmando caixas em igrejas até encontrar esse ponto mínimo de chance, ou aceita a existência do mistério como um detalhe charmoso do jogo? Nightreign já vendeu cinco milhões de cópias até julho e recebeu atualizações (incluindo modo duos), então manter um segredo desses vivo tem impacto real na longevidade da discussão.