A recepção positiva de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater deixou uma pergunta óbvia no ar: qual jogo da série a Konami deveria remasterizar ou refazer em seguida? Pouco depois do remake chegar às prateleiras, circulou uma pesquisa pós-transmissão — aparentemente planejada para quem assistir ao “Metal Gear Production Hotline at TGS2025” — perguntando diretamente aos fãs quais títulos gostariam de ver recriados. Isso não é só marketing; é um termômetro de prioridade que mistura nostalgia com viabilidade técnica. Você prefere fidelidade absoluta ou reimaginação moderna?
Qual Metal Gear deve ser refeito?
A lista divulgada (compartilhada no X/Twitter por MGSMGN) inclui títulos que vão desde os jogos top-down dos anos 80 até os épicos de mundo aberto da geração passada: Metal Gear, Metal Gear 2: Solid Snake, Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid: Peace Walker, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes e Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Curioso ver os dois primeiros — clássicos em design, mas com mecânicas que exigiriam reconstrução total — e ao mesmo tempo a ausência de spin-offs como Metal Gear Rising: Revengeance e Metal Gear Survive. O que isso nos diz sobre a prioridade da Konami entre legado e potencial comercial?
Há desafios técnicos claros: remakes lineares, como o Delta, favorecem reconstrução narrativa e polimento gráfico; já jogos open-world como Phantom Pain implicam em investimento enorme para manter IA, sistemas de mundo aberto e performance. Peace Walker, com seu foco em coop, pede uma reestruturação de balanceamento e rede; MGS4, por outro lado, é um quebra-cabeça de cenas cinematográficas e limitações técnicas originais do PS3. Refazer um clássico exige decisão: atualizar a jogabilidade para o público atual sem perder a alma do título. Konami também precisa escolher se vai priorizar facilidade de implementação ou impacto nostálgico nas vendas.
Além das escolhas óbvias, a pesquisa também pergunta sobre o interesse em recursos como o modo multiplayer Fox Hunt e quais formatos de livestream os fãs preferem — sinais de que a editora pensa tanto em conteúdo quanto em comunidade. “Entre sua jogabilidade stealth old-school e a história de thriller de espionagem envolvente, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater consegue ser um remake fiel e visualmente impressionante do clássico de 2004.” — Vikki Blake, IGN
No fim, a decisão ideal equilibra ambição técnica e retorno ao fã: um título que respeite a estrutura original, traga melhorias modernas e seja viável em termos de desenvolvimento. Qual você votaria — um remake menor e fiel ou uma reinvenção ambiciosa?